Last knight at the Dungeon
A downloadable game for Windows
Девушка-рыцарь сражается против скелетов, сумрачных магов и гравитации!
В наличии: меч, сокровища, почёт и лава. Много лавы!
Сохранений не предусмотрено, но тем слаще будет награда!
Благо платформер не затянут.
Roguelike, хардкор, феминитивы! Girl power!
Сделано на ПрактикON. Сделано единственным мной. Сделано - с удовольствием!
Ник в telegram: @Pimaslov
Большое спасибо всем участникам, наставникам, экспертам и всей команде Практики Геймдизайна!
В игре использованы легальные ассеты Synty Studio, звуки с freesound.org и кнопки для UI от Gentleland, серия Steampunk.
Музыка в игре - Sirkoto51
(кнопку выхода из игры на момент публикации ещё не вкрутил, тысяча извинений!)
Спасибо всем, кто сыграет!
Status | Released |
Platforms | Windows |
Rating | Rated 5.0 out of 5 stars (1 total ratings) |
Author | Petr Maslov |
Genre | Platformer |
Tags | 3D, Fantasy, Female Protagonist, Short |
Average session | A few minutes |
Languages | English, Russian |
Inputs | Keyboard, Mouse |
Download
Download
Last knight at a Dungeon.PracticON.zip 48 MB
Comments
Log in with itch.io to leave a comment.
красиво оформленный и достаточно долгий для прототипа уровень, хорошие ассеты и модельки, понравилось. Бутылка, которая сверху висит для обучения, подбираемая - не знаю, фича или нет, но улыбнуло) Разве что какой-то таймер для атаки бы поставить, а то без кулдауна слишком легко отменить атаку
Спасибо за отзыв! ))) Бутылка - фича. Предупреждающая лава - тоже настоящая, но до неё не допрыгнуть )))
С анимацией атаки разберусь, спасибо, если нажимать в хорошем темпе, девушка в доспехах шинкует нечисть очень быстро, но это не понятно, не чувствуется, судя по отзывам )))
В целом смотрится очень гармонично. Работы конечно еще много, чтобы допилить до нужного уровня, в плане работы с анимациями, например. А так всё супер!
Немного странновато выглядит, что надо прыгать через шкафы :)
Уровень задизайнен неплохо. Хотелось бы ещё, чтобы рыцаресса перестала ходить боком половину времени. Ну и над хитбоксами поработать, а то кончик меча не дамажит врагов, а основание почему-то дамажит дважды.
Спасибо за взгляд! Слегка поправил и доработал по минимуму - увеличил коллайдер меча, эффект от исчезновения врагов, скорость поворота.
И буду допиливать дальше.