красиво оформленный и достаточно долгий для прототипа уровень, хорошие ассеты и модельки, понравилось. Бутылка, которая сверху висит для обучения, подбираемая - не знаю, фича или нет, но улыбнуло) Разве что какой-то таймер для атаки бы поставить, а то без кулдауна слишком легко отменить атаку
Спасибо за отзыв! ))) Бутылка - фича. Предупреждающая лава - тоже настоящая, но до неё не допрыгнуть )))
С анимацией атаки разберусь, спасибо, если нажимать в хорошем темпе, девушка в доспехах шинкует нечисть очень быстро, но это не понятно, не чувствуется, судя по отзывам )))
В целом смотрится очень гармонично. Работы конечно еще много, чтобы допилить до нужного уровня, в плане работы с анимациями, например. А так всё супер!
Немного странновато выглядит, что надо прыгать через шкафы :)
Уровень задизайнен неплохо. Хотелось бы ещё, чтобы рыцаресса перестала ходить боком половину времени. Ну и над хитбоксами поработать, а то кончик меча не дамажит врагов, а основание почему-то дамажит дважды.
← Return to game
Comments
Log in with itch.io to leave a comment.
красиво оформленный и достаточно долгий для прототипа уровень, хорошие ассеты и модельки, понравилось. Бутылка, которая сверху висит для обучения, подбираемая - не знаю, фича или нет, но улыбнуло) Разве что какой-то таймер для атаки бы поставить, а то без кулдауна слишком легко отменить атаку
Спасибо за отзыв! ))) Бутылка - фича. Предупреждающая лава - тоже настоящая, но до неё не допрыгнуть )))
С анимацией атаки разберусь, спасибо, если нажимать в хорошем темпе, девушка в доспехах шинкует нечисть очень быстро, но это не понятно, не чувствуется, судя по отзывам )))
В целом смотрится очень гармонично. Работы конечно еще много, чтобы допилить до нужного уровня, в плане работы с анимациями, например. А так всё супер!
Немного странновато выглядит, что надо прыгать через шкафы :)
Уровень задизайнен неплохо. Хотелось бы ещё, чтобы рыцаресса перестала ходить боком половину времени. Ну и над хитбоксами поработать, а то кончик меча не дамажит врагов, а основание почему-то дамажит дважды.
Спасибо за взгляд! Слегка поправил и доработал по минимуму - увеличил коллайдер меча, эффект от исчезновения врагов, скорость поворота.
И буду допиливать дальше.